#author("2025-11-02T20:46:21+09:00","","")
#author("2025-11-02T20:52:15+09:00","","")
*初心者テイマー向け一覧 [#o4402bdc]

今作においては難易度:イージーでも、序盤から非常に戦闘面・育成面で初心者には高難易度になっている為、
初心者テイマー躓きやすい部分に絞って紹介します。

#contents

**育成編 [#q5fcc694]

***1.トレーニングと継承による平均値の底上げ [#q6961945]
デジタマへの転生時に、歴代のパートナーデジモンの各ステータス最高値を元に継承される為、世代の終わりには必ず前の世代の
最高値を更新するようにすると次世代からの育成が楽になっていきます。(世代の終わりが近づくとデジモンが疲れやすく足並みが合わなくなってくるのが前兆になります)

-[[オススメテイマースキル>ゲームシステム/テイマー/テイマースキル]]
・ライフ系:次世代からの基礎寿命が増加する。
・リバース系:継承時のステータス量が増加する。


***2.継承時のデジタマ選択について [#pa109d72]
転生時のデジタマ選択において普通に能力が継承されるデジタマと各ステータスの一つに秀でたデジタマがあります。
同じステータスの継承が行われる場合でもこの秀でた部分とそうでない部分で育成が進むと2倍近い差で出てくる場合も
あります、なので転生時はこの秀でたデジタマから気に入った者を選んでいくとステータス向上や進化条件が満たしやすくなっていきます。
※秀でたデジタマはセーブ&ロードをする度に変動するのでもし気に入ったデジタマが秀でた物にならない場合はリセットもよいでしょう。


***3.戦闘勝利後のステータスアップ [#t0b5a9d3]
ゲームシステム上、敵デジモンの各ステータスとパートナーデジモンの成長段階の差を基準に戦闘終了後に各ステータス(最大HP&MP:+250,その他:20)の上昇があります。ですのでゲーム内の時間経過に比べて(トレーニング一回で1時間)非常に時間効率良くステータスを上げる事が可能になります。(当然、狩る対象となるデジモンも相応に強い為、オーダー・技・アイテムなどや狩場の選択等の工夫は必須)
※トレーニングでのステータス向上の見込みにくくなってきた位で行うのがベスト

-序盤のオススメ
・:インセキモンLV12:ロン・リ炎山(ゲートウェイ)
使用する技に範囲攻撃や状態異常がなく周りにも同時参戦デジモンもいない為、事故の少なく、戦う相手として選びやすい
勝利後の獲得Bitも「2000」と序盤に戦える完全体にしては高額な為、狩り対象としても優秀

-[[オススメテイマースキル>ゲームシステム/テイマー/テイマースキル]]
・ラーニング系:勝利時のステータス向上値や技の獲得確率アップ。
・ウォーカー系:歩くとHPやMPなどが回復するようになり節約となる。


***4.進化条件の戦闘勝利数の稼ぎ方 [#q37702ca]
成熟期の一部から究極体においては戦闘勝利数を多く要求する条件も増えてきます、ですのでなるべく回数と時間が掛かりにくく
マップの移動と再ロードに手間がかからない以下を序盤はオススメします。

狩り対象:ゴブリモン(昼)/ヌメモン(夜)
場所:チカイノ草原(大平原)とチカイノ草原(第二発電所)の入口付近
理由:出入り口から近いかつ敵としても弱く数も多い為



***5.究極体へのオススメ進化ルート [#i25bd389]

成長期:ガブモン(デジタマ(青)/スノーゴブリモン(デジタマ(水)
成熟期:シードラモン
完全体:メガシードラモン/ワルシ-ドラモン
究極体:メタルシードラモン/マリンエンジェモン

-理由
究極体の中では要求ステータスや進化系譜に難しいものが少なく、しつけの要求条件もないのでステータス向上とキーデジモンのシードラモンで
満たしやすいのと、使用可能技に低燃費で高火力な技が序盤から入手しやすい為、今後の育成の土台にしていくもオススメできます。
※今作においては、ガブモンの進化条件は最序盤には満たしにくいのでスノーゴブリモンからをオススメします。
もし違うものに進化した場合でも進化ルートが近い為、メガシードラモン/ワルシ-ドラモンに軌道修正することも可能になりやすい。

--要求ステータス例
|~名前|~派生元|~要求ステータス|~体重|~育成ミス|~キヅナ|~しつけ|~勝利数|~キーデジモン|~合致条件数|
|メタルシードラモン|ズドモン&br;メガシードラモン&br;ワルシードラモン|HP:5000&br;MP:5000&br;力強さ:900&br;頑丈さ:1100&br;賢さ:1100&br;素早さ:1100&br;|60|-|-|-|45|メガシードラモン|7|
|&color(#ff0000){マリンエンジェモン};|&color(#ff0000){メガシードラモン&br;ホーリーエンジェモン};|MP:4000&br;頑丈さ:700&br;賢さ:700&br;素早さ:1400&br;|-19|一回以下|75|75|-|-|7|

**バトル編 [#ef221595]

***1.強敵との戦い方 [#p9850817]

-高火力な技を耐えて攻撃しよう
[[テイマースキル>ゲームシステム/テイマー/テイマースキル]]:「オーダー系」に''ディフェンスオーダー''と''ハイディフェンス''がありこれを
習得することで敵の攻撃準備モーション(必殺技含む)に合わせてオーダーリングから防御指令(消費OP:10)をかけるとダメージを「1」に抑えることができます。
--[[オススメテイマースキル>ゲームシステム/テイマー/テイマースキル]]
---オーダー系:戦闘時のテイマーから出せるオーダーに関わるスキル。
・ディフェンスオーダー:防御指令を書けることでダメージを少なくできる。
・ディフェンスオーダー:防御指令をかけることでダメージを少なくできる。
・ハイディフェンス:防御成功時に受けるダメージを「1」にできる。
・OPゲイン:獲得OP(オーダーパワー)が20%アップ


***2.攻撃技の選択 [#gd7b33a4]
序盤はMPも多くなく息切れしやすく、MPの消費に対し効率も悪い技や入手可能な技も少ないので攻撃技のオススメを以下に紹介します。

-序盤の性質別オススメ攻撃技

--火炎系:ファイアータワー(遠距離単体技)/ファイアーウォール(範囲技)
--氷水系:ヘイルスピア(単体スロウ技)/ウォーターフォール(中火力マヒ遠距離技)
--大気系:エレクトリックシュート(遠距離単体技)/エレキクラウド(遠距離単体マヒ技)
--暗黒系:ブラックアウト(範囲混乱技)
--神聖系:フラッシュ(遠距離技)
--格闘系:スピンアタック(範囲技)/バスターダイブ(単体突進技)
--機械系:エナジーボール(遠距離マヒ技)
--汚物系:エンガチョキック(単体混乱技)/ウンチトス(遠距離技)



***3.OP(オーダーパワー)の貯め方 [#peacaee2]

-通常時:+5
-攻撃ヒット時:+10
-攻撃ヒット時(のけぞり):+20(パートナーとのコンボ時や技攻撃力に依存してのけぞる)
-ダウン起き上がり時(再生ディスク使用時含む) :+25



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