自分のパートナーデジモンと比べて強いデジモン戦闘で勝利することで
ステータス強化を強化できます。
この仕組みでステータスを強化していきます。
冒険のスタートから利用可能です。
初期状態でHPとMPが200アップ、それ以外は20アップ
最初のデジモンはなんでもいいです。
最初のデジモンたちはひたすら力強さと頑丈さを
トレーニングで鍛えていきます。
その際、食事は与えないでください。(かわいそうだけど…)
食事をしないとウンチもしないのでトレーニングと休憩を繰り返す。
冒険の下準備になります。
毎日、肉の受け取りとコロモンからのアイテムは受け取ってください
次の世代の活動に役立ちます。
ひたすら力強さと頑丈さのトレーニングを実施し、両方を成熟期に進化させる・。
この時 力強さ>頑丈さ
たいていヌメモンになると思います。
初期技が近接技が望ましい。
進化後は休憩せずにひたすらトレーニング。
どちらかのデジモンが病気になるまで続ける。
どちらかのデジモンが病気になったら、休憩をする
この際病気はなおさない。
片方のパートナーが死亡する
タマゴは成長期で大気系の技を使えるテリアモンになるゼリモンを選択。
初期技が遠距離なら何でもいい。
生まれたら、テリアモンの条件を満たしつつHPのトレーニング
(可能であれば)
今回は失敗しましたが、一応問題ありません。
遠距離技を初期で使えるデジモンが望ましいです。
成長期になったら外へ
テントモンを含めたデジモンを仲間にする。
テントモンのショップは使います。
ゴブリモン・ヌメモンを狩ってテイマーレベルUPおよびキズナUP
テイマーレベルが上がったらコマンダーのオーダー系
ディフェンスオーダーを習得。
ディフェンスオーダー習得はサーバ砂漠のゴツモンと戦闘。
弱い方のデジモンは相手が攻撃モーションに入ったらディフェンスオーダーを実施。
ダメージをかなり抑えられる。
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勝利時に結構な成長率が望める。
また、ゴツモンからはばんそうこうが手に入るので集める。
今後事故でけがをすることが増えるため。
ある程度成長が緩やかになったら聖域回廊でゴツモンを狩る。
レベルが高いため、成長率はよい。
強い方のデジモンの力強さと頑丈さがが1000あれば
ガルルモン(黒)も頑張れば倒せる。
この時の成長率はすごい。
強い方のデジモンが死んでしまったら、
トレーニングで生き残った方のデジモンの力強さと頑丈さをトレーニングで上げよう
生き残った強い方のデジモンの力強さ1000 頑丈さ900位になり、成熟期になったら冒険へ出る